Tremor – The Earth Golem (Original Creature Design)
Tremor – оригинальный персонаж созданный Polymind Studio. Существо воплощает концепцию “pure brute force” (чистая брутальная сила) – массивный голем с jagged armor (зазубренной бронёй) и claws ready to shred (когтями готовыми разорвать). Tremor относится к архетипу earth golem/creature – массивных земляных существ с каменной/чешуйчатой кожей. Дизайн Tremor сочетает элементы рептилии, дракона и голема – создание имеет удлинённую голову с пастью полной клыков, мощное мускулистое тело покрытое чешуйчатой бронёй, длинный хвост с жалом. Характерные шипы оранжево-жёлтого цвета покрывают спину и плечи существа, создавая эффект раскалённой лавы или магмы. Этот релиз воссоздаёт Tremor в агрессивной динамичной позе готового к атаке хищника.
Что входит в релиз:
Tremor – The Earth Golem Creature
Голова и пасть: Удлинённая голова с рептильной/драконьей мордой. Открытая пасть с множеством оранжево-жёлтых клыков. Оранжевые светящиеся глаза. Серые/тёмные рога или бивни по бокам головы. Детализированная текстура чешуи на голове. Агрессивное выражение с открытой рычащей пастью.
Тело Tremor: Массивное мускулистое телосложение с квадрупедальной (четырёхногой) анатомией. Тёмно-серая/чёрная чешуйчатая кожа с текстурой (jagged armor). Оранжево-жёлтые шипы вдоль спины и плеч (эффект раскалённой лавы/магмы). Выпирающие мускулы и детализированная мускулатура. Коричневато-оранжевый живот с текстурой кожи.
Конечности и когти: Четыре массивные лапы с мощными когтями. Оранжево-жёлтые когти “ready to shred” (готовые разорвать). Детализация подушечек лап и пальцев. Металлические/каменные кольца-браслеты на лапах.
Хвост: Длинный толстый хвост с сегментированной структурой. Металлические/каменные кольца-браслеты вдоль хвоста. Красно-оранжевый наконечник хвоста (жало/жёлтые зубы). Детализация текстуры и чешуи.
Поза: Динамичная агрессивная поза на четырёх лапах. Тело напряжено и готово к прыжку/атаке. Голова опущена вперёд с открытой рычащей пастью. Хвост изогнут и поднят (угрожающая позиция).
База – Rocky Volcanic Terrain
Тёмные скалы: Чёрные/тёмно-серые скалистые образования. Детализация текстуры камня с трещинами. Острые каменные обломки.
Кристаллы: Золотисто-жёлтые кристаллические образования на базе. Детализация граней кристаллов с блеском. Эффект магического/вулканического происхождения.
Технические характеристики:
-
Форматы файлов:
-
STL файлы для 3D печати
-
Модульная конструкция для удобной печати
-
-
Состав релиза:
-
Фигура Tremor (динамичная агрессивная поза на четырёх лапах)
-
База со скалами и золотисто-жёлтыми кристаллами
-
-
Детализация: Высокополигональная модель с детализированной чешуйчатой кожей, шипами, когтями
-
Студия: Polymind Studio
Релиз от Polymind Studio, ноябрь 2025. Скульптор создал оригинальное существо Tremor – массивного голема воплощающего концепцию “pure brute force, jagged armor, claws ready to shred”. Tremor в динамичной агрессивной позе на четырёх лапах – тело напряжено и готово к прыжку/атаке, голова опущена вперёд с открытой рычащей пастью, хвост изогнут и поднят в угрожающей позиции. Детализация включает удлинённую голову с рептильной/драконьей мордой (множество оранжево-жёлтых клыков, оранжевые светящиеся глаза, серые рога/бивни). Массивное мускулистое телосложение покрыто тёмно-серой/чёрной чешуйчатой кожей с текстурой (jagged armor), оранжево-жёлтые шипы вдоль спины и плеч создают эффект раскалённой лавы/магмы. Четыре массивные лапы с оранжево-жёлтыми когтями “ready to shred”, металлические/каменные кольца-браслеты на лапах. Длинный толстый хвост с сегментированной структурой, металлические кольца-браслеты вдоль хвоста, красно-оранжевый наконечник с жалом/жёлтыми зубами. База воссоздаёт скалистую вулканическую местность с чёрными/тёмно-серыми скалами и золотисто-жёлтыми кристаллическими образованиями (эффект магического/вулканического происхождения). Модель воплощает архетип earth golem/creature – массивного земляного существа с элементами рептилии, дракона и голема.








Отзывы
Отзывов пока нет.